/*Autor: Anderson Campos Cardoso
 *
 *Conteúdo: Esqueleto da construção de um jogo
 *
 *Faltando: criar módulo para carregar fase, criar fundo que anda, criar pausa, criar módulo de inimigos
 */

#include <iostream>     /*diretiva para a inclusão da biblioteca iostream*/
#include <SDL/SDL.h>    /*diretiva para a inclusão da biblioteca SDL*/
#include "constantes.h" /*diretiva para a inclusão do arquivo constantes.h*/
#include "Processos.h"  /*diretiva para a inclusão do arquivo Processos.h*/

using namespace std;    /*diretiva para usar o namespace padrão std*/

int main(int argc ,char **argv )
{
   Processos *executa = new Processos();
   executa->Jogar();
   delete executa;
}//fim da função main


